| Статистика |
|---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
Пятница, 27.03.2026, 11:55 Приветствую Вас Гость
СтатьиГлавная » 2011 » Январь » 11 » Графика и впечатления от игры Готика 4
21:16 Графика и впечатления от игры Готика 4 |
Несмотря на то, что игра в целом неприхотлива и системные требования готики 4 не такие уж и сложные, графический движок Spellbound вырисовывает поистине потрясающую картинку. Приятно, что владельцам стареньких и слабеньких машин тоже удастся поиграть, не имея нервных срывов от тормозов, при этом, не особо теряя качество игры. В качестве небольшого описания приведем несколько примеров из личных впечатлений от графики.
Благодаря смене дня и ночи мы можем увидеть пылающий закат и нежный рассвет. Тени абсолютно честно меняют свое положение с движением солнца по небосклону. Ручейки и лужи после дождя – все это оставляет исключительно положительные впечатления. После этого абсолютно безразлично, что «Готика 4» использует уже устаревший DirectX9.
Побочным эффектом этого являются размытые текстуры, что особенно бросается в глаза про приближении к объекту. Зато, путешествуя по Аргаану и исследуя каждый его уголок, мы не видим ни одной подгрузки, что для игр с такими обширными мирами вообще редкость.
Все еще открытым остается вопрос: ожидает ли нас очередной, скажем прямо, провальный проект как «Готика 3», или же Аркания повторит успех первых частей? Выход альфа-версии означает, что игра практически готова и разработчики отлавливают последние «багги» и сглаживают "острые углы” игры. С одной стороны показанное на E3 видео готики 4 весьма впечатляет, с другой в сети много статей и впечатлений о том, что финальный релиз может получится не столь успешным. По теме можете почитать нашу публикацию Готика 4 - новый регресс?
В том, что боевая система будет доведена до ума, а древо способностей расширено и сбалансировано, сомневаться не приходится. В игре еще масса проблем – разговоры не синхронизированы, персонажи исчезают. Хотя это тоже все устранимо и не вызывает опасений. Недоверие вызывает слишком статичный, неживой мир. Успеют ли разработчики его привести в чувство и наполнить?
В любом случае, сейчас игра смотрится гораздо лучше, чем «Готика 3» на том же этапе. Выход запланирован на осень 2010 года. Будем надеяться, что все у «JoWood» и «Spellbound» получится.
|
|
Просмотров: 1244 |
Добавил: Razor
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|
| Календарь |
|---|
| « Январь 2011 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | | | 1 | 2 | | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | 31 | |
|
|
|